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手コキハースで射精リーサル

遊戯王とかHearthstoneとか。

深海魚でもわかるレノロック

※レジェンド2桁いけなかった人間の記事です。 初歩の初歩しか書いてません。

マリガン編

()の中のヒーローがキープ

カザカス

レノジャクソン

この2枚を使うためにハイランダーにしてるからキープ。

例外としてレノジャクソンを必要としないマッチアップだと分かっていたら返す


悪魔の憤怒

流行りの海賊を一掃できる。きまると気持ちが良い。インプギャングボスはダメージを受けないことを覚えておこう。 (ローグ、シャーマン、ウォーリアー

終末預言者

後攻だったらコイン使って1ターン目に出すことも。 ミラーの後攻でもキープ。3ターン目に出して巨人とトライワイトドレイクを出させないため。 (シャーマン、ウォーリアー、ミラーの後攻

地獄の炎

憤怒より使えるターンが1ターン遅れるがトンネルトログや炎の舌のトーテム、野獣の精霊を倒せるいいカード (シャーマン、ウォーリアー

生の苦悩

パーチーズ、南海の甲板員を倒してワンドロー。 細かい1点なんかに (ウォーリアー

シャドウボルト

トーテムゴーレム、ブラッドセイル、狂戦士を倒せるのが大きい。アジュアドレイク、墓荒らし、競売人に打つことが多い。(ローグ、シャーマン、ウォーリアー、プリースト

酸性沼ウーズ

武器を壊そう。メイジとミラーはメディヴとジャラクサスがいるから適当に出さない。(シャーマン、ウォーリアー、ローグ

二流の強面

3/4/5挑発は強い。(シャーマン、ウォーリアー

トライワイトドレイク

なるべく4/8以上で出す。(ウォーリアー、プリースト、ミラー、ドルイド、メイジ

山の巨人

4ターン目に出すことを意識する。(ローグ、ミラー、メイジ

インプギャングのボス

出すと相手は嫌な顔をする。悪魔属性なのを忘れない。強化されたチンケを倒しても死なないのがとても良い。(ローグ、ウォーリアー、シャーマン


人によって入ってたりするカード

ヴォイドウォーカー 小回りが利くいいやつ。大切なミニオンを守ろう(ウォーリアー

覚えておいたほうがいいコンボ的なもの

ソーリサンで一つでも下がってたらリロイ+凄まじき力+無謀で10マナ20点。 ミラーでソーリサン使われたら挑発を出すなどの対策を。 最近は無謀とリロイが入ってないノーコンボ型が流行ってる。

相手のミニオンが3体以上出ており、相手の手札にミニオンが2体以上あるときにこのコンボを決めると2体奪える。

シルヴァナスに凄まじき力をつけてターンを返すとミニオンが奪える。単騎で大型ミニオンがいるときや隠蔽持ちのミニオンの対処にも(ガジェツァン、エドウィン、クエストなど)

戦い方

対アグロ(シャーマン、ウォーリアー) 命を大事に。テンポ取るために適当なミニオンをそこそこ出す。なにも行動しないでターンエンドするときもあるけどしょうがない。迷ってヒロパ打って負けが一番悲しい。手札が0or賭けに出るしか無いときに基本的にドブネズミを出す。適当に出すと4/7/7や6/6/6、10/12/12がでて負ける。

対ローグ カザカスの5コスポーションで全体4点と羊に変える奴を探す。ビックエドウィンは魂抽出、クリスタルポーションしか明確な回答が無いので無駄遣いしない。リロイ、冷血、腹割きのバーストに注意。相手の手札が少ないときは多少無理しても除去に徹する。

ドルイド OTKはカザカスのポーションで装甲を探しに行く。 クトゥーンOTKだと分かったら盤面をとりあえず並べとけばいい。ミニオンがダメージを吸ってくれる。 マリゴスOTKは盤面にシルヴァナスがいるとワンチャン一発目のなぎはらいでマリゴス奪って二発目のなぎはらい耐える可能性があるので頭の片隅に。 翡翠ドルイドは時間がかかるほど負けに近づくので盤面を取りに行ってすこーしだけ早めの決着を心がける。

対ミラー カザカスとプランを一緒に組み合わせて10コスを2枚探しに行く。3体蘇生>8/8召喚>8ダメージ>その他 相手の終末預言者に合わせてドブネズミを出す。 盤面とられてどうしようも無いときに出すとたまに終末預言者引っ張ってきて勝てるときがある。 リロイ絡んだ20点バーストはソーリサン出てきたら警戒。 4t巨人とトライワイト決めるとかなり有利になる。

対レノメイジ とても難しい。ジャラクサスが入ってるならほぼ無限のリソースで有利になるが強化松明+ファイボ+フロストボルトで15点でて負ける。 アレクストラーザ入ってるならレノの後に出して残り15点削るだけだからそこそこ有利。 ファティーグ勝負が見えるならヒロパは使わない。 なるべくブランカザカスを狙う。

適当すぎてごめんなさいm(__)m 質問あったらDMでもLINEでもなんでもしてください。

おわり。